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Archive for Abril 14, 2007

Second Life registra problemas com inventários em escala ‘global’

Linden Labs, que ainda desconhece a origem da anomalia, confirma que em alguns casos os danos serão irreparáveis.

Nas últimas 24 horas, o metaverso Second Life tem experimentado graves problemas com os inventários de milhares de residentes. A Linden Labs relata a anomalia em seu blog, num tópico comandado por Torley Linden (aquele dos tutoriais em vídeo). Torley avisa que o problema está em status de ‘alta prioridade’ e uma equipe está a cerca de 12 horas investigando a anomalia.

Ele informa também que está trabalhando com alguns casos individuais para tentar chegar a um padrão de mal funcionamento e identificação da origem das perdas nos inventários. Em seu tópico, Torley solicita que os residentes verifiquem algumas das prováveis situações causadoras, que relaciona logo a seguir, antes de contactarem a Linden para solicitar auxílio. Eis as questões:

  • Você está utilizando conexão wireless ou satélite?
  • Caso positivo, a perda no seu inventário pode estar relacionada ao fato de que, oficialmente, o Second Life não está preparado para este tipo de conexão.
  • Você recentemente posicionou objetos no metaverso e logo em seguida a região ‘travou’?
  • Caso positivo, os objetos poderão ser perdidos definitivamente na próxima renicialização da sim (ilha) e lamentamos informar que não existem métodos de recuperação.
  • Outra pessoa modificou as restrições dos seus objetos ou possue restrições de retornar estes ítens em seus terrenos?
  • Caso positivo, pergunte a este residente se ele pegou ou deletou seu objeto. Clique no menu ‘Editar’, ‘Amigos’ e verifique quem pode modificar seus objetos.
  • Você está arrastando pastas inteiras de objetos do seu inventário para o chão?
  • Caso positivo, você pode acidentalmente ter arrastado uma pasta para dentro de outra pasta ou objeto. Todo o conteúdo pode estar lá dentro.
  • Você tem certeza de que não arrastou seus itens para alguém no solo?
  • Caso positivo, você acidentalmente passou seus objetos não copiáveis para outro residente, especialmente grande quantidade de acessórios anexados ao seu avatar, como asas por exemplo.
  • Você limpou o cache do seu navegador?
  • Isto é muito importante para muitos casos, pois o inventário não está perdido, apenas escondido e poderá reaparecer no próximo carregamento do seu navegador.
  • Você marcou a pasta ‘lost & found’ para onde seus objetos, rejeitados por outros residentes, serão redirecionados?
  • Também muito importante para determinar onde provavelmente seus ítens se encontram neste momento.

***

Estas perguntas na verdade dizem respeito a situações em que o residente pensa estar tendo problemas com inventário e na verdade não está. No entanto, é fácil saber pois quem atravessa o problema constata que todo seu inventário se encontra ‘vazio’.

A anomalia está provocando desespero em milhares de residentes, pois existem objetos adquiridos que valem grandes somas de Lindens. Em outros casos, implicam em objetos criados por outros avatares e que são comercializados através dos ‘vendors’ espalhados no Second Life.

Nos sites SLExchange e SLBoutique, existem indicações de inúmeros produtos que ‘perderam link’ e estão indisponíveis. Isto significa que várias ‘caixas de venda’, destes sites, podem ter ‘evaporado’ junto com os objetos dentro delas. O blog Mundo Linden estará acompanhando durante esta noite o desenrolar da situação e poderá voltar com informações atualizadas, nas próximas horas.

Second Life registra problemas com inventários em …

Second Life registra problemas com inventários em escala ‘global’

Linden Labs, que ainda desconhece a origem da anomalia, confirma que em alguns casos os danos serão irreparáveis.

Nas últimas 24 horas, o metaverso Second Life tem experimentado graves problemas com os inventários de milhares de residentes. A Linden Labs relata a anomalia em seu blog, num tópico comandado por Torley Linden (aquele dos tutoriais em vídeo). Torley avisa que o problema está em status de ‘alta prioridade’ e uma equipe está a cerca de 12 horas investigando a anomalia.

Ele informa também que está trabalhando com alguns casos individuais para tentar chegar a um padrão de mal funcionamento e identificação da origem das perdas nos inventários. Em seu tópico, Torley solicita que os residentes verifiquem algumas das prováveis situações causadoras, que relaciona logo a seguir, antes de contactarem a Linden para solicitar auxílio. Eis as questões:

  • Você está utilizando conexão wireless ou satélite?
  • Caso positivo, a perda no seu inventário pode estar relacionada ao fato de que, oficialmente, o Second Life não está preparado para este tipo de conexão.
  • Você recentemente posicionou objetos no metaverso e logo em seguida a região ‘travou’?
  • Caso positivo, os objetos poderão ser perdidos definitivamente na próxima renicialização da sim (ilha) e lamentamos informar que não existem métodos de recuperação.
  • Outra pessoa modificou as restrições dos seus objetos ou possue restrições de retornar estes ítens em seus terrenos?
  • Caso positivo, pergunte a este residente se ele pegou ou deletou seu objeto. Clique no menu ‘Editar’, ‘Amigos’ e verifique quem pode modificar seus objetos.
  • Você está arrastando pastas inteiras de objetos do seu inventário para o chão?
  • Caso positivo, você pode acidentalmente ter arrastado uma pasta para dentro de outra pasta ou objeto. Todo o conteúdo pode estar lá dentro.
  • Você tem certeza de que não arrastou seus itens para alguém no solo?
  • Caso positivo, você acidentalmente passou seus objetos não copiáveis para outro residente, especialmente grande quantidade de acessórios anexados ao seu avatar, como asas por exemplo.
  • Você limpou o cache do seu navegador?
  • Isto é muito importante para muitos casos, pois o inventário não está perdido, apenas escondido e poderá reaparecer no próximo carregamento do seu navegador.
  • Você marcou a pasta ‘lost & found’ para onde seus objetos, rejeitados por outros residentes, serão redirecionados?
  • Também muito importante para determinar onde provavelmente seus ítens se encontram neste momento.

***

Estas perguntas na verdade dizem respeito a situações em que o residente pensa estar tendo problemas com inventário e na verdade não está. No entanto, é fácil saber pois quem atravessa o problema constata que todo seu inventário se encontra ‘vazio’.

A anomalia está provocando desespero em milhares de residentes, pois existem objetos adquiridos que valem grandes somas de Lindens. Em outros casos, implicam em objetos criados por outros avatares e que são comercializados através dos ‘vendors’ espalhados no Second Life.

Nos sites SLExchange e SLBoutique, existem indicações de inúmeros produtos que ‘perderam link’ e estão indisponíveis. Isto significa que várias ‘caixas de venda’, destes sites, podem ter ‘evaporado’ junto com os objetos dentro delas. O blog Mundo Linden estará acompanhando durante esta noite o desenrolar da situação e poderá voltar com informações atualizadas, nas próximas horas.

Second Life sai do ar em 18 de Abril para atualização do grid e do navegador

Linden anuncia upgrade do grid, com atualização obrigatória dos navegadores.

Em 18 de Abril, na próxima quarta-feira, o grid do Second Life será desligado para atualização dos seus servidores. A partir de então será disponibilizado o download da nova versão 1.14.1.2 do navegador. Após a atualização do grid, esta atualização do navegador será indispensável para que o cliente volte a acessar o metaverso. Os procedimentos devem durar até 6 horas em sua realização.

A Linden afirma, no seu blog, que tentou tornar a versão 1.15 disponível já neste upgrade. No entanto continuará disponível apenas no beta grid, devido aos problemas que ainda persistem e estão em fase de correção. Já a versão 1.14.1.2 sugere correções em dispositivos do grid que apresentaram várias ocorrências de mal funcionamento durante esta semana, como resultados inconsistentes nas buscas e inventários incompletos. Esta atualização já vem com a eliminação do sistema de ‘Ratings’, que anunciamos anteriormente

Quem quiser já experimentar a versão 1.14.1.2, via beta grid, pode efetuar o download aqui. Para verificar todas as implementações feitas para esta versão, clique aqui.

Second Life sai do ar em 18 de Abril para atualiza…

Second Life sai do ar em 18 de Abril para atualização do grid e do navegador

Linden anuncia upgrade do grid, com atualização obrigatória dos navegadores.

Em 18 de Abril, na próxima quarta-feira, o grid do Second Life será desligado para atualização dos seus servidores. A partir de então será disponibilizado o download da nova versão 1.14.1.2 do navegador. Após a atualização do grid, esta atualização do navegador será indispensável para que o cliente volte a acessar o metaverso. Os procedimentos devem durar até 6 horas em sua realização.

A Linden afirma, no seu blog, que tentou tornar a versão 1.15 disponível já neste upgrade. No entanto continuará disponível apenas no beta grid, devido aos problemas que ainda persistem e estão em fase de correção. Já a versão 1.14.1.2 sugere correções em dispositivos do grid que apresentaram várias ocorrências de mal funcionamento durante esta semana, como resultados inconsistentes nas buscas e inventários incompletos. Esta atualização já vem com a eliminação do sistema de ‘Ratings’, que anunciamos anteriormente

Quem quiser já experimentar a versão 1.14.1.2, via beta grid, pode efetuar o download aqui. Para verificar todas as implementações feitas para esta versão, clique aqui.

Epic Surf Competition acontece neste sábado na Weather Island

Empresas virtuais e reais do mundo do surf realizam competição para demonstrar seus produtos.


Ocorre hoje, em Moana’Ina Beach, Weather Island, por volta de 1:00 pm (slt), o Epic Surf Competition. No evento esportivo , 22 surfistas registrados demonstrarão suas habilidades em cima de pranchas virtuais, e concorrerão a prêmios que vão de milhares da linden dólares à pranchas reais da Namiko Co., patrocinadora e idealizadora da competição. Participa também do evento o portal alemão de notícias esportivas Sport2.de. Keala Mimistrobell, criador da Namiko e organizador do evento, diz que um dos seus objetivos principais é realizar novas competições como esta, para trazer maior visibilidade para sua empresa.

“Desde o começo, objetivamos criar no Second Life uma comunidade de surfistas e eventos regulares de competição, efetivando assim uma melhor sociabilização entre os adeptos. Tudo gira em torno dessa comunidade e da nossa marca Namiko Co.”, afima Mimistrobell.

Recentemente a prática de surf virtual no metaverso tem ganho maior popularidade e número de adeptos. Em 23 de Março, Mimistrobell organizou a primeira competição de surf da Namiko, reunindo 60 espectadores, incluindo 17 competidores. Keala diz que o numero de espectadores teria sido maior, caso a ilha suportasse mais acessos, sem lag. Nesta competição, SamyJo Ah foi ‘coroado’ como o primeiro vencedor de campeonato de surf no Second Life. Ah estará participando deste nova competição para defender seu título.

Keala Mimistrobell fez questão também de declarar que sua competição não teria êxito sem a participação da empresa virtual Heather Goodliffe of Surf Systems Inc., através do programador Sebastian Saramago, que desenvolveu as ondas virtuais, e seus scripts personalizados, para a competição.

Fonte: SLNN.

Epic Surf Competition acontece neste sábado na Wea…

Epic Surf Competition acontece neste sábado na Weather Island

Empresas virtuais e reais do mundo do surf realizam competição para demonstrar seus produtos.


Ocorre hoje, em Moana’Ina Beach, Weather Island, por volta de 1:00 pm (slt), o Epic Surf Competition. No evento esportivo , 22 surfistas registrados demonstrarão suas habilidades em cima de pranchas virtuais, e concorrerão a prêmios que vão de milhares da linden dólares à pranchas reais da Namiko Co., patrocinadora e idealizadora da competição. Participa também do evento o portal alemão de notícias esportivas Sport2.de. Keala Mimistrobell, criador da Namiko e organizador do evento, diz que um dos seus objetivos principais é realizar novas competições como esta, para trazer maior visibilidade para sua empresa.

“Desde o começo, objetivamos criar no Second Life uma comunidade de surfistas e eventos regulares de competição, efetivando assim uma melhor sociabilização entre os adeptos. Tudo gira em torno dessa comunidade e da nossa marca Namiko Co.”, afima Mimistrobell.

Recentemente a prática de surf virtual no metaverso tem ganho maior popularidade e número de adeptos. Em 23 de Março, Mimistrobell organizou a primeira competição de surf da Namiko, reunindo 60 espectadores, incluindo 17 competidores. Keala diz que o numero de espectadores teria sido maior, caso a ilha suportasse mais acessos, sem lag. Nesta competição, SamyJo Ah foi ‘coroado’ como o primeiro vencedor de campeonato de surf no Second Life. Ah estará participando deste nova competição para defender seu título.

Keala Mimistrobell fez questão também de declarar que sua competição não teria êxito sem a participação da empresa virtual Heather Goodliffe of Surf Systems Inc., através do programador Sebastian Saramago, que desenvolveu as ondas virtuais, e seus scripts personalizados, para a competição.

Fonte: SLNN.